среда, 25 декабря 2013 г.

Извлечение аудио файлов из Borderlands 2

Привет народ ! Сегодня я расскажу как вытащить музыку и прочие звуки из игры Borderlands 2.
Начнём со списка нужных программ.

Extractor - програмка для извлечения разнообразных файлов из игровых архивов.
BL2 Sound Convertor - маленькая тулза на базе cmd для конверта *wav в *.ogg

Итак где хранятся аудио файлы ? Файлы можно найти в архивах с припиской *_Streaming
например:

  • Borderlands 2\WillowGame\CookedPCConsole\Audio_Streaming.pck
  • Borderlands 2\WillowGame\CookedPCConsole\English(US)\Audio_Streaming.pck
  • Borderlands 2\DLC\Allium\Lic\Audio\Audio_Streaming_allium.pck
  • Borderlands 2\DLC\Allium\Lic\Audio\English(US)\Audio_Streaming_allium.pck
Для примера я буду извлекать музыку из недавнего DLC Headhunter 3 Mercenary Day
(Borderlands 2\DLC\Allium\Lic\Audio\Audio_Streaming_allium.pck)
Открываем прогу Extractor, выбираем файлик, указываем папку для распаковки и ставим галочки на инетрисующих нас расширениях, в данном случае нужны *.wav файлы.

Жмём кнопочку "Начать" и ожидаем пока прога найдёт аудио файлы. В зависимости от кол-ва указанных форматов и размера архива этот процесс может затянуться.

Жмём кнопочку "Inv" и "Извлечь". Указываем папку и ждём распаковки. В итоге получается папка с *.wav файлами но которые не проигрываются. Что-бы они стали рабочими их надо пропустить через 2 проги этом wav2ogg и revorb но я всё это объеденил в один exe для удобства. Пользоваться им просто: кидаете в папку с *.wav и следуете указаниям.

Удачной распаковки музона =).


вторник, 5 ноября 2013 г.

Рассуждение на тему "Steam Trading card"

В начале лета 2013 года в Steam началось бета тестирование Steam трейд карточек. 26го июня 2013 это тестирование закончилась и все официально начали страдать фигнёй собирая совершенно безполезные значки и тратя на них свои кровно заработанные деньги.

Что я лично думаю о этом нововведении ?
Минусы:
  • Безполезные понты профиля.
  • Трата денег в пустую на картинки в профиле. Я с ужасом наблюдаю за некоторыми невминяемыми "персонажами" у одного из которых сегодня обнаружил аш 200й левел и over 15к платежей на торговой площадке Steam. Этож каким надо быть идиотом чтоб так безполезно тратить деньги. Видать сынок алигарха...
  • Теперь друзья сортируются по левелу, а не те кто играет в данный момент. На мой взгляд это не удобно и лишний понт для тех кто тупо фармит
  • После обновления профилей до стим трейда потерялась вся ламповость старых профилей где зашедьший в профиль мог увидеть с какой даты зареган юзер, а не искать этот чёртов значёк которого кстати может и не быть если юзер зареган меньше 1 года. Так-же исчезла инфа с какой даты ты дружишь с тем или иным другом. Хоть инфу о том-что на профиле есть VAC бан оставили...
  • Массовое заблуждение игроков что если собрать 5й левел значка по игре то это показатель что игра офигеть как нарвится. Показатель что игра нравится это большое время игры в ней, пачка путных скринов и ваша рекомендация, а не картинка в профиле !
Плюсы:
  • Если выбрать "правильный" путь то можно "нажиться" на картах продавая их. А так-же даже скупать мелкие игры или по скидкам во время распродаж.
  • Кстати иногда VALVe "спонсирует" пак карточек, эти паки можно продать не вскрвыая и нажиться на пару рублей больше чем за 3 карты игры но и можно самому вскрыть пак и если удача вам улыбнётся может выпасть "фойл карта" которая стоит раза в 4 дороже обычной (лично мне ни разу не выпала). Кстати рандомность выпадения таких паков по уверениям офф FAQ в стиме зависит от вашего левела, только я вот чё-то этого не заметил вообще. Восновном эти паки мне приходили когда я собирал эти чёртовы значки на 30й левел для 3х витрин.
  • В профиле можно поставить фон с любимой игрой. (не зависимо от левела)
  • Карты - как валюта или обменная еденица стима, что иногда может помочь при обмене.
  • Если таки начинать "фармить" то есть возможность получить витрину в профиль чтоб "выложить" там свою информацию, предметы на обмен, ваши рекомендации и.т.д. Но каждая витрина даётся только за каждый 10й левел т.е. 10-20-30... Если учесть что с каждым 10м левелом надо "вкачивать" на 100XP больше за 1 левел то это бредятина. Кстати фермерам на заметку: Любой юзер зашедьший в ваш профиль видит от силы 2-3 витрины, остальные витрины совершенно безполезны и инфа в них в 99% случаев будет не замечена.
  • Появились смайлы для чата и комментов, это конечно плюс и в тоже время минус, большая половина смайлов совершенно не катит на роль смайлов, а путные смайлы стоят дороговато
Вывод: трейд карты это мусор которым заразили VALVe практически всех пользователей Steam кому нефиг делать и "куры денег не клюют". Лучше тратить деньги на любимые игры, а не на безполезные значки от которых нет никакой пользы. Я сейчас стал больше уважать скорее тех у кого даже 10го левела нет, а не тех у кого левел зашкаливает за 40й.





четверг, 10 октября 2013 г.

Overkill Software тырит модельки у VALVe Software

Всем здрасте кто решил заглянуть на эту страничку !

Не очень давно вышла класная игрушка PayDay 2 и поиграв в неё я заметил что в ней присутсвую модели из игр VALVe. Проработав с Source контентом около 5 лет я выучил практически все модели которые используют VALVe.

* Кстати напомню что в 1й части PayDay вышла миссия в госпитале из Left 4 Dead.

Кто-то скажет -"Этого не может быть", -"Да как так, тебе это кажется"  но это так, и я решил запилить "железные" доказательства. Итак смотрим:

Модель использовавшаяся ещё в Episode Two, Left 4 Dead 1/2 и CSS.
models\props\de_nuke\electricalbox02.mdl




Модель которая использовалась в Left 4 Dead 2 на 1й карте компании "Ужасный ливень"
models\props_rooftop\acvent02.mdl




Ещё одна из моделей которая используется почти на всех крышах карт в Left 4 Dead 2
models\props_rooftop\acvent04.mdl




Моделька из Left 4 Dead 2 которая используется на углах некоторых зданий приимущественно на 2й карте 1й компании. models\props_street\electrical_box02.mdl




 Моделька из Left 4 Dead 1/2 которая используется восновном в домах на кухнях .
models\props_interiors\refrigerator03.mdl



А вот ещё примеры текстурок моделей кто ещё не уверен =)





electricalbox02.mdl







acvent04.mdl






acvent02.mdl


Кстати текстурки не только идентичные но и имеют одинаковое разрешение.






среда, 24 апреля 2013 г.

Почему мой ник MARK2580

Меня часто спрашивают почему именно MARK2580 ?

Всё очень просто:
  • Меня зовут Юрий Марков и соответственно укороченный вариант будет просто MARK. Т.к. просто MARK слишком частый ник и просто в нереальном количестве встречается на просторах интернета я добавил 4 цифры в конце ника.
  • Цифры 2580 это просто все цифры по порядку из центральной колонки кнопок на любом телефоне. Почему именно с телефона ? А хз... 
  • Для чего цифры ? Иногда для регистрации требуется ник определённой длинны и состоящий не только из букв. Для добавление длинны и уникальности.
  • Почему CAPS ? Да просто цифры выше букв получаются, вот прировнял просто...
  • Можно встретить некоторые варианты моего ника если таки кто-то умудрился зарегать под таковым (чаще всего когда регистрирующемуся предлагают выбрать его вписанный ник к которому приписаны цифры). Я использую MARK2580 и TheMARK2580 и иногда приписываю (RU) / [RU]. Восновном для игр.
  • Можете называть меня просто MARK.
  • Ник в полном варианте произносится как: "марк два пять восемь ноль".
Никакие другие ники я не использую ! Если что-то похожее попалось это просто совпадение.