понедельник, 20 января 2014 г.

Размышления о видюхах и vsync

Привет читатель. Сегодня я решил поразмышлять о том стоит ли включать вертикальную синхронизацию и как это отразится в будущем на продолжительности жизни видюхи.

Начну с того что в 2008 году у меня завёлся 1й комп в котором был дохлый процессор и видюха GeForce 9600 GT с прокачкой от Palit. (512мб памяти)

Вполне хорошая видюха по тем временам, и самое главное она работает и по сей день, правда почему-то стала очень сильно греться даже при минимальных нагрузках. Вобщем эта видюха использовалась на полную катушку, без вертикальной синхронизации, всякие там Crysis, GTA IV и прочие жрущие игры.





В 2010 году лисе послал кусочек сыра бог... короче собрал я новый комп уже с х4 процессором и видюхой GTX 460 1Gb производства той-же шаращки Palit.
Видюха так-же использовалась по полной программе без вертикалки и в итоге через 2 года она сгорела напрочь. Так-же как видите там был убогий и очень шумный куллер. Славо богу финансы были и я поторопившись купил не подумав видюху GTX 660Ti 2Gb от Palit






Вот начиная с этого видео обогревателя я решил  следить за температурой, скоростью куллера и старался везде врубать вертикалку т.к. она фиксирует кадры на 60 fps, а без неё видюха пытается выдать максимальное кол-во кадров в итоге греется и умирает намного быстрее особенно с таким идиотским охлаждением как на данной модели.  Если кто собирается купить данную модель я расскажу что куллер у неё нереально шумный и почти не качает воздух, карточка сильно греется и криво разогнана, например Borderlands 2 постоянно вылетал с очень не приятными последствиями при нагрузке на PhysX в режиме coop когда частиц становится очень много. Тех поддержка прислала в ответ только штатные заранее написанные варианты и сказала что это вина игры, но с 760й от гигабуты всё на 100% работает нормально. Так-что походу Palit пора прикрыть т.к. они испортились.

Короче говоря не прошло и 1,5 месяца, даже со программами по контролю температуры и куллера эта видюха подала первые признаки того что "скоро сдохну", на ней гарантия 1 год я сразу же выдвинулся в сервисный, и просидев пару дней на 9600gt мне выдали новую 660Ti даже не сказав в чём была запара. 
Попользовался я ещё где-то 2-3 месяца новой видюхой и полнял что охлаждение на ней ужасное, надо найти новый радиатор, в течении месяца поиск не принёс результатов и я двинул за GTX 760 2Gb на этот раз уже от Gigabute, с 3 большими куллерами и более человеческим охлаждением.


Вот теперь всё встало на свои места, у этой видюхи и шина 256bit и охлаждение лучше но не самое крутое.... Кулеры на скорости до 50-55% оборотов вобще не слышны, прироста производительности по сравнению с 660й я не заметил но мне как-то пофиг.


Я продолжил использовать вертикальную синхронизацию везде где можно, и походу nVidia тож просекла что сейчас таким агрегатам нужно ограничивать кадры или они быстро погорят. По этому в драйвере появилась функция включения глобального вертикального синхр имульса.






















Как описано в драйвере можно включить постоянный синхримпульс который будет ограничивать всем играм запущенным "на полный экран" лимит 60 кадров. Есть режим "Адаптивный" он работает немного по другому и ограничивает кадры только когда они зашкаливают за 60 или 30. Так-же можно применять эту настройку для отдельных приложений (глобально не всегда пашет).





















Есть ещё настройка управления электропитанием, рекомендуют для крутых агрегатов выставлять максимальную производительность, это поможет избежать вылетов драйвера при большой нагрузке. Ещё можно немного прибавить вольтаж програмками типа MSI Afterburner. Об этой программе я расскажу подробнее в следующем блоге. А на этом всем спасибо что не поленились прочитать.